คิกบอลนำการแข่งขันอาร์เคดในร่มที่รวดเร็วมาสู่ Switch
Indoor Kickball จาก Snow Day Software ปรับเปลี่ยนการเล่นคิกบอลในสนามเด็กเล่นให้เป็นเกมกีฬาอาร์เคดที่กะทัดรัดสำหรับ Nintendo Switch เกมนี้ให้ผู้เล่นสองคนแข่งขันกันในแมตช์สั้น ๆ ที่เน้นการเตะ การขว้าง และการจับบอลในห้องที่ตกแต่งอย่างสวยงาม ไฮไลท์สำคัญรวมถึงสนามในร่มที่มีธีม การปลดล็อกตัวละคร และโหมดฤดูกาลที่จัดระเบียบการเล่น การออกแบบมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นทั่วไปและแฟน ๆ ผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นที่ต้องการเซสชันการเล่นที่สั้น กระชับ และมีเสน่ห์ที่ทำให้คิดถึงวันวาน.
Kickball เป็นเกมประเภทไหน?
Kickball รวบรวม kickball แบบดั้งเดิมให้เป็นประสบการณ์อาร์เคด 1v1 ที่รวดเร็วซึ่งแต่ละรอบจะมุ่งเน้นไปที่การเตะสลับกันและความพยายามในการจับบอล การแข่งขันเน้นการตัดสินใจอย่างรวดเร็วมากกว่าการจำลองที่ยาวนาน โดยมีลูปหลักที่สร้างขึ้นรอบการทำคะแนนผ่านการเตะ การขว้าง และการตอบสนองต่อการเด้งของสิ่งแวดล้อม แนวคิดนี้ย้ายการกระทำไปภายในอาคาร เปลี่ยนวัตถุประสงค์ในสนามเด็กเล่นที่คุ้นเคยให้กลายเป็นการแลกเปลี่ยนที่สั้นและแข่งขันได้ซึ่งออกแบบมาสำหรับการแข่งขันที่รวดเร็ว
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
เกมนี้รองรับผู้เล่นคนเดียวกับ AI ที่ปรับได้และการเล่นแบบตัวต่อตัวสำหรับสองคนบน Switch เครื่องเดียว โดยมีการตั้งค่าความยากของ AI เพื่อให้ตรงกับทักษะของผู้เล่น โหมดฤดูกาลเสนอชุดการแข่งขันที่มีโครงสร้างให้ก้าวหน้า ในขณะที่เซสชัน 1v1 แบบท้องถิ่นจัดการการเล่นที่แข่งขันกันแบบฉับพลัน จุดสนใจอยู่ที่การแข่งขันในระบบเดียวกันและการโต้ตอบบนหน้าจอร่วมกันมากกว่าการจับคู่ผ่านเครือข่าย
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
สนามแข่งขันรวมถึงห้องนอนที่ยุ่งเหยิง สำนักงานบริษัท และห้องเรียนในโรงเรียน โดยแต่ละแห่งมีเฟอร์นิเจอร์และอุปสรรคที่ส่งผลต่อการเคลื่อนที่ของบอล การโต้ตอบที่อิงฟิสิกส์หมายความว่าการเตะสามารถเด้งได้อย่างไม่คาดคิดจากโต๊ะ เตียง และผนัง ซึ่งเปลี่ยนทางเลือกทางยุทธวิธีในระหว่างการเล่น การนำเสนอมีแนวโน้มที่จะให้ความรู้สึกถึงการพักผ่อนที่นึกถึง และทิศทางศิลปะสนับสนุนให้เห็นเส้นสายที่ชัดเจนเพื่อให้ผู้เล่นสามารถติดตามบอลในโหมด Switch แบบพกพา แบบตั้งโต๊ะ หรือแบบเชื่อมต่อ
มันยากที่จะเริ่มต้นไหม?
รูปแบบการควบคุมตั้งใจให้เรียบง่ายเพื่อให้ผู้เล่นใหม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้อย่างรวดเร็ว; การเพิ่มพลังและการเคลื่อนไหวพิเศษเพิ่มช่วงเวลาของความลึกโดยไม่มีเส้นโค้งการเรียนรู้ที่สูงชัน การปรับแต่งตัวละครและระบบความก้าวหน้าฤดูกาลให้เป้าหมายที่เพิ่มขึ้นระหว่างรอบสั้น ๆ ในขณะที่ความยาวการแข่งขันที่กระชับทำให้การทดลองมีความเสี่ยงต่ำ ตัวเลือกการออกแบบเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อทำให้เกมเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าและผู้ใหญ่ที่ไม่เป็นทางการที่มองหาการเล่นที่รวดเร็ว
แนะนำสำหรับเซสชันเฮดทูเฮดสั้นๆ ในท้องถิ่นที่มีข้อควรพิจารณา
Kickball เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาและเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นที่ต้องการการแข่งขันที่รวดเร็วและการเล่นในร่มที่เต็มไปด้วยความคิดถึง มันเน้นการแข่งขันที่รวดเร็วและความก้าวหน้าที่เบา ซึ่งเหมาะกับตารางเวลาที่ไม่เป็นทางการและการแข่งขันบนโซฟา ข้อพิจารณาที่สำคัญคือการเปิดตัวบน Switch ต้องการ Joy-Con หรือ Pro Controller สำหรับการเล่น ซึ่งผู้ซื้อควรคำนึงถึงเมื่อเตรียมการตั้งค่าผู้เล่นสองคนในท้องถิ่น